Número de jogadores: todos os alunos da turma.
Objetivo do jogo: completar toda a cartela do bingo.
Objetivo pedagógico: trabalha formas e nomes de figuras bidimensionais e tridimensionais.
Material necessário:
· Cartelas contendo desenhos de figuras geométricas (planas e espaciais) como modelo a seguir.
· Marcadores (fichas, botões).
· Fichas com nomes das figuras geométricas desenhadas nas cartelas ou com as figuras e um espaço para a escrita de suas características.
· Um saco de pano ou plástico de cor escura.
Como jogar:
· O professor ou um aluno coloca no saco as fichas com os nomes das figuras geométricas ou com suas características.
· Cada aluno recebe uma cartela contendo desenhos de figuras geométricas.
· O professor ou aluno sorteia uma das fichas, que está no saco, e lê em voz alta o que está escrito na ficha.
· A partir desta leitura os alunos tentam descobrir qual o nome da figura.
· Quem tiver, em sua cartela, o desenho da figura geométrica sorteada, coloca um marcador sobre a mesma.
· O vencedor será aquele que primeiro preencher toda a cartela. Ao completar a cartela ele deve dizer em voz alta “bingo”.
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